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Mathieu Triclot

Mathieu Triclot's publications

2022 (3)

  • article - Sentir l’image par la main : une lecture des jeux vidéo au moyen des Langages de l’art de Goodman
    Klēsis (Volume 52, 2022, Pages :21)
    Triclot, Mathieu
  • book - Lire les magazines de jeux vidéo, Couverture(s) de la presse spécialisée française
    (Editor : , 2022, Pages 204)
    Hammouche, Sélim | Blanchet, Alexis | Dozo, Björn-Olav | Triclot, Mathieu
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  • incollection - Lire les magazines de jeux vidéo, Couverture(s) de la presse spécialisée française
    Désir et techniques : les figures de « l’avenir des jeux vidéo » dans la presse spécialisée francophone au tournant des années 1980 et 1990 (Editor : , 2022, Pages 41 - 52)
    Triclot, Mathieu
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2021 (5)

  • inproceedings - Les sciences humaines et sociales dans les projets de recherche technologique en intelligence artificielle
    Les journées STP et Automatique de la SAGIP (2021) / Online, France (2021)
    Triclot, Mathieu | Simoncini, Nicolas
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  • article - Détection précoce du cancer du sein : étude de l’impact sociotechnique d’un soutien-gorge « intelligent »
    Santé Publique (Volume 33, Issue (4), jul 2021, Pages :473 - 482)
    Simoncini, Nicolas | Triclot, Mathieu | Rey, Bénédicte | Bazzaro, Florence | Dembinski, Olivier | Cabaret, Katy | Devalland, Christine | Gay, Catherine | Al Masry, Zeina | Zerhouni, Noureddine
  • book - La fin du game ? Les jeux vidéo au quotidien
    (apr 2021, Pages 228)
    Gerber, David | ter Minassian, Hovig | Colón de Carvajal, Isabel | Boutet, Manuel | Triclot, Mathieu | Coavoux, Samuel | Rufat, Samuel | Berry, Vincent | Zabban, Vinciane
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  • incollection - Démocratie technique en travail
    Les sciences humaines et sociales en recherche technologique : vers une démarche de conception fondée sur l’ethnographie (Editor : abec3b1a-98ef-407a-b2d8-d6edf06cf6e0-editor.pdf, Series Sciences Humaines et Technologie, Chapter 9, mar 2021, Pages 187 - 204)
    Rey, Bénédicte | Simoncini, Nicolas | Triclot, Mathieu
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  • incollection - Prendre soin de l’informatique et des générations
    Trouble dans la grammatisation : ontologie et politique de l’information dans la cybernétique américaine (Series Collection du nouveau monde industriel créée par Bernard Stiegler, 2021, Pages 52 - 69)
    Triclot, Mathieu
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2020 (2)

  • inproceedings - Le rôle de l’ethnographie dans la conception orientée milieux
    Les terrains de la recherche technologique en sciences humaines et sociales (2020) / Paris, France (2020)
    Triclot, Mathieu | Simoncini, Nicolas
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  • article - Voyages au bout de l’intime. Les jeux vidéo à la maison
    Théorème (Volume 32, 2020, Pages :103 - 116)
    Boutet, Manuel | ter Minassian, Hovig | Triclot, Mathieu

2019 (5)

  • misc - Video Game Violence. A Philosophical Conversation with Mathieu Triclot
    (may 2019)
    Triclot, Mathieu | Verchère, Raphaël
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  • article - La philosophie au risque du jeu
    Sciences du jeu (Volume 11, apr 2019, Pages :1542 (12))
    Triclot, Mathieu
  • incollection - L’enquête et ses graphies en sciences sociales : figurations iconographiques d’après société
    Les jeux vidéo en aveugle : essai de rythmanalyses ( 2019, Pages 175 - 194)
    Triclot, Mathieu
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  • incollection - Le nouveau génie urbain
    Expérimenter la production de l'espace urbain par la médiation de Minecraft : l'expérience RennesCraft ( 2019, Pages 225 - 239)
    François, Thomas | Triclot, Mathieu
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  • incollection - Jeux vidéo et adolescence, Québec, Presses universitaires de Laval
    « Les 17 ans éternels » : apprendre à jouer à Clannad ( 2019, Pages 149 - 176)
    Bouvard, Julien | Triclot, Mathieu
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2018 (6)

  • article - Jeu, calcul, jeu vidéo : ce que le calcul fait au jeu
    Cahiers COSTECH (Volume 2, dec 2018, Pages :77 (24))
    Triclot, Mathieu
  • inproceedings - Expérimenter une démarche de conception par l’ethnographie
    Journée Le sapeur-pompier 2.0 (2018) / Besançon, France (2018)
    Triclot, Mathieu | Rey, Bénédicte | Simoncini, Nicolas
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  • inproceedings - Expérimenter une démarche d’ethno-design : un réseau de capteurs pour les sapeurs-pompiers
    [Journée d’étude] Usage du numérique en pratiques professionnelles : une recomposition des espaces et du temps ? (2018) / Tours, France (2018)
    Triclot, Mathieu | Rey, Bénédicte | Simoncini, Nicolas
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  • article - Cybertrance Devices: Countercultures of the Cybernetic Man-Machine
    SubStance (Volume 47 (3), Issue (147), 2018, Pages :70 - 92)
    Triclot, Mathieu
  • incollection - French Philosophy of Technology
    The Role of the Philosophy of Technology in French-Language Studies of Video Games (Series Philosophy of Engineering and Technology (POET), 2018, Pages 101 - 118)
    Triclot, Mathieu
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  • misc - Entretien avec Mathieu Triclot
    ( 2018)
    Triclot, Mathieu | Barnabé, Fanny
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2017 (3)

  • article - Les réseaux de personnages de science-fiction : échantillons de lectures intermédiaires
    ReS Futurae, Revue d'études sur la science-fiction (Volume 10, nov 2017, Pages :1183 (45))
    Rochat, Yannick | Triclot, Mathieu
  • incollection - La technologie générale Johann Beckmann, Entwurf der algemeinen Technologie / Projet de technologie générale (1806)
    À la rencontre d’une pratique incarnée de la technologie. Regard sur les universités de technologie (oct 2017, Pages 219 - 228)
    Lamard, Pierre | Lenay, Charles | Triclot, Mathieu
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  • incollection - D’abord penser. Autour de Pierre Raymond
    Relire le cours sur la technique ( 2017, Pages 447 - 462)
    Triclot, Mathieu
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2016 (1)

  • article - Les jeux vidéo comme instruments de techno-transe
    Social Compass (Volume 63, Issue (3), 2016, Pages :335 - 353)
    Triclot, Mathieu